数据类型
ECMAScript中有5种简单数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number和String。还有一种复杂数据类型——Object。ECMAScript不支持任何创建自定义类型的机制,所有值都成为以上6中数据类型之一。
typeof操作符
typeof操作符是用来检测变量的数据类型。对于值或变量使用typeof操作符会返回如下字符串。
- undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
- boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
- number - 如果变量是 Number 类型的
- string - 如果变量是 String 类型的
- object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的
function - 如果变量是函数(函数对象,Function是最顶层的构造器,Object也是一个函数对象,Object是被Function构造出来的。)
var a;
console.log(typeof a);//undefined
var b = false;
console.log(typeof b);//boolean
var c = 1;
console.log(typeof c);//number
var d = "";
console.log(typeof d);//string
var e = {};
console.log(typeof e);//object
var f = function(){};
console.log(typeof f);//function
注意:js只存在5种基本类型和一种引用类型。typeof返回的字符串并不代表类型,而是根据ECMScript标准来返回字符串,以下就是ECMScript对typeof操作符返回值的说明。
Type | Result |
---|---|
Undefined | "undefined" |
Null | "object" |
Boolean | "boolean" |
Number | "number" |
String | "string" |
Object (native and doesn't implement [[Call]]) | "object" |
Object (native and implements [[Call]]) | "function" |
Object (host) |
Implementation-dependent |
Undefined类型
Undefined类型只有一个值,即特殊的undefined。在使用var声明变量,但没有对其初始化时,这个变量的值就是undefined。
var a;
console.log(typeof a);//undefined
console.log(b);//s报错
注意:未初始化的变量和未定义的变量是不一样的。
Null类型
Null类型是一个只有一个值的数据类型,即特殊的值null。它表示一个空对象引用(指针),而typeof操作符检测null会返回object。undefined是派生自null的,因此ECMA-262规定对它们的相等性测试返回true。
<script type="text/javascript">
var a;
console.log(a==null);//true
console.log(a===null);//false
</script>
Boolean类型
虽然Boolean类型的字面量只有true和false两种,但ECMAScript中所有类型的值都有与这两个Boolean值等价的值。要将一个值转换为其对应的Boolean值,可以使用转型函数Boolean()。
var hello = 'Hello World!';
var hello2 = Boolean(hello);
console.log(typeof hello2);//boolean
隐式转换:
var hello = 'Hello World!';
if (hello) {
console.log('如果条件为true,就执行我这条!');
} else {
console.log('如果条件为false,就执行我这条!');
}
当要转换的值是至少有一个字符的字符串、非 0 数字或对象时,Boolean() 函数将返回 true。如果该值是空字符串、数字 0、NaN、undefined 或 null,它将返回 false。
可以用下面的代码测试 Boolean 型的强制类型转换:
var b1 = Boolean(""); //false - 空字符串
var b1 = Boolean("hello"); //true - 非空字符串
var b1 = Boolean(50); //true - 非零数字
var b1 = Boolean(null); //false - null
var b1 = Boolean(0); //false - 零
var b1 = Boolean(new object()); //true - 对象
var b1 = Boolean(undefined); //false- 未定义
Number类型
var box = 100; //十进制整数
var box = 070; //八进制,56
var box = 079; //无效的八进制,自动解析为79
var box = 08; //无效的八进制,自动解析为8
var box = 0xA; //十六进制,10
var box = 0x1f; //十六进制,31
浮点类型,就是该数值中必须包含一个小数点,并且小数点后面必须至少有一位数字。
var box = 3.8;
var box = 0.8;
var box = .8; //有效,但不推荐此写法
var box = 8.; //小数点后面没有值,转换为8
var box = 12.0; //小数点后面是0,转成为12
var box = 4.12e9; //即4120000000
var box = 0.00000000412; //即4.12e-9
虽然浮点数值的最高精度是17位小数,但算术运算中可能会丢失精度。由于这个因素,做判断的时候一定要考虑到这个问题(比如使用整型判断)。
var a = 0.1+0.2;
console.log(a)//0.30000000000000004
var b = 0.3;
console.log(a==b);//false
var c = 0.09999999999999999999999
console.log(c);//0.1
Number.MIN_VALUE //最小值 Number.MAX_VALUE //最大值 Number.POSITIVE_INFINITY //Infinity(正无穷) Number.NEGATIVE_INFINITY //-Infinity(负无穷)
如果超过了浮点数值范围的最大值或最小值,那么就先出现Infinity(正无穷)或者-Infinity(负无穷)。
var box = 100e1000; //超出范围,Infinity
var box = -100e1000; //超出范围,-Infinity
要想确定一个数值到底是否超过了规定范围,可以使用isFinite()函数。如果没有超过,返回true,超过了返回false。
var box = 100e1000;
console.log(isFinite(box)); //false
NaN:
var box = 0 / 0; //NaN
var box = 12 / 0; //Infinity
var box = 12 / 0 * 0; //NaN
任何与NaN进行运算的结果均为NaN,NaN与自身不相等(NaN不与任何值相等)。
alert(Number.NaN); //NaN
alert(NaN+1); //NaN
alert(NaN == NaN) //false
alert(isNaN(NaN)); //true
alert(isNaN(25)); //false,25是一个数值
alert(isNaN('25')); //false,'25'是一个字符串数值,可以转成数值
alert(isNaN('Lee')); //true,'Lee'不能转换为数值
alert(isNaN(true)); //false true可以转成成1
isNaN()函数也适用于对象。在调用isNaN()函数过程中,如果定义了valueOf方法,会调用valueOf()方法,然后确定返回值是否能够转换成数值。如果没有定义valueOf方法,则调用toString()方法,再测试返回值是否能够转换成数值。
var box = {
toString : function () {
return '123';
},
valueOf:function(){
return 'lisong';
}
};
console.log(isNaN(box)); //true
box = {
toString : function () {
return '123';
},
/*valueOf:function(){
return 'lisong';
}*/
};
console.log(isNaN(box)); //false
box = {
toString : function () {
return true;
},
};
console.log(isNaN(box)); //false
有3个函数可以把非数值转换为数值:Number()、parseInt()和parseFloat()。Number()函数是转型函数,可以用于任何数据类型,而另外两个则专门用于把字符串转成数值。
alert(Number(true));//1,Boolean类型的true和false分别转换成1和0
alert(Number(null));//0,空对象返回0
alert(Number(undefined));//NaN,undefined返回NaN
1.只包含数值的字符串,会直接转成成十进制数值,如果包含前导0,即自动去掉。
alert(Number('456'));//456
alert(Number('070'));//70
2.只包含浮点数值的字符串,会直接转成浮点数值,如果包含前导和后导0,即自动去掉。
alert(Number('08.90'));//8.9
3.如果字符串是空,那么直接转成成0。
console.log(Number("")); //0
console.log(parseInt("")); //NaN
4.如果不是以上三种字符串类型,则返回NaN。
alert('Lee123');//NaN
alert('123Lee');//NaN
注意:Number转换的字符串中不会自动去掉字母和其他和数字无关的符号
5.如果是对象,首先会调用valueOf()方法,然后确定返回值是否能够转换成数值。如果没有valueOf()方法,会调用toString(),然后确定返回值是否能够转换成数值。
var box = {
toString : function () {
return '123';
},
valueOf:function(){
return 'lisong';
}
};
console.log(Number(box)); //NaN
box = {
toString : function () {
return '123';
},
/*valueOf:function(){
return 'lisong';
}*/
};
console.log(Number(box)); //123
box = {
toString : function () {
return true;
},
};
console.log(Number(box)); //1
prseInt():
由于Number()函数在转换字符串时比较复杂且不够合理,因此在处理整数的时候更常用的是parseInt()。
alert(parsetInt('456Lee'));//456,会返回整数部分
alert(parsetInt('Lee456Lee'));//NaN,如果第一个不是数值,就返回NaN
alert(parseInt('12Lee56Lee'));//12,从第一数值开始取,到最后一个连续数值结束
alert(parseInt('56.12'));//56,小数点不是数值,会被去掉
alert(parseInt(''));//NaN,空返回NaN
parseInt()除了能够识别十进制数值,也可以识别八进制和十六进制。
alert(parseInt('0xA'));//10,十六进制
alert(parseInt('070'));//56,八进制
alert(parseInt('0xALee'));//100,十六进制,Lee被自动过滤掉
ECMAScript为parseInt()提供了第二个参数,用于解决各种进制的转换。
alert(parseInt('0xAF'));//175,十六进制
alert(parseInt('AF',16));//175,第二参数指定十六进制,可以去掉0x前导
alert(parseInt('AF'));//NaN,理所当然
alert(parseInt('101010101',2));//314,二进制转换
alert(parseInt('70',8))//56,八进制转换
parseFloat():
parseFloat()是用于浮点数值转换的,和parseInt()一样,从第一位解析到非浮点数值位置。
alert(parseFloat('123Lee'));//123,去掉不是别的部分
alert(parseFloat('0xA'));//0,不认十六进制
alert(parseFloat('123.4.5'));//123.4,只认一个小数点
alert(parseFloat('0123.400'));//123.4,去掉前后导
alert(parseFloat('1.234e7'));//12340000,把科学技术法转成普通数值
String类型
String类型用于表示由于零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。ECMAScript中的字符串是不可变的,也就是说,字符串一旦创建,它们的值就不能改变。要改变某个变量保存的字符串,首先要销毁原来的字符串,然后再用另一个包含新值的字符串填充该变量。
var box = 'Mr.';
box = box + ' Lee';
toString()方法可以把值转换成字符串。
var a = 1;
console.log(a.toString()+1);//11
var b = true;
console.log(b+1);//2
console.log(b.toString()+1);//true1
toString()方法一般是不需要传参的,但在数值转成字符串的时候,可以传递进制参数。
var box = 10;
alert(box.toString());//10,默认输出
alert(box.toString(2));//1010,二进制输出
alert(box.toString(16));//a,十六进制输出
如果值有toString()方法,则调用该方法并返回相应的结果;如果是null或者undefined,则返回”null”或者”undeinfed”。不过可以用String(),这个函数能够将任何类型的值转换为字符串。
var a ;
//console.log(a.toString());//报错
console.log(String(a));//undefined
a = null;
//console.log(a.toString());//报错
console.log(String(a));//null
Object类型
ECMAScript中的对象其实就是一组数据和功能的集合。对象可以通过执行new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。
var box = new Object();
Object()是对象构造,如果对象初始化时不需要传递参数,可以不用写括号,但这种方式我们是不推荐的。
var box = new Object;
Object()里可以任意传参,可以传数值、字符串、布尔值等。而且,还可以进行相应的计算。
var a = new Object;
a.toString = function(){
return 2
}
console.log(a+1);//3
var b = new Object(1);
b.toString = function(){
return 2
}
console.log(b+1);//2
var c = new Object(1);
c.valueOf = function(){
return 2
}
console.log(c+1);//3
注意:如果给对象传递了参数,则相当于于给对象定义了valueOf函数,我们可以重新定义valueOf函数和toString函数,valueOf函数在计算的时候优先级高于toString函数